지난 포스팅에 이어서 그 이후의 내용을 정리하려고 했지만, 우선 memory chapter에 대해서 다루도록 하고주말에 따로 정리해서 올리도록 하겠습니다. memory chapter는 제 '컴퓨터 구조' 카테고리를 확인해보면 간략하게 정리된 부분을 확인해볼 수 있습니다. Mono programming이란 운영체제에서 사용하는 메모리 관리 방식 중 하나로, 한 번에 하나의 프로그램만 메모리에 적재되어실행되는 방식입니다. 메모리에 동시에 오직 하나의 프로그램만 올라와서 실행될 수 있으며다른 프로그램들은 해당 프로그램이 끝날 때까지 대기해야 합니다. 당연히 단점으로 만약에 프로그램이 작은 상태라면 메모리의 일부만 사용하게 되므로 메모리 사용 효율이 낮아지고,다른 프로그램들은 현재 실행중인 프로그램이 ..